1
Prepara el conjunto de bocas
Dibuja una boca cerrada, una boca entreabierta y relajada, una forma abierta para una vocal y una forma redondeada. Mantén alineados el mentón y las comisuras entre los dibujos para que el cambio se perciba como habla y no como un salto de la cara. Impórtalos a tu configuración 2D en Blender y confirma que solo se vea la boca deseada.
2
Marca los momentos clave de la voz
Añade la frase grabada a la línea de tiempo de edición y escúchala varias veces. Marca las sílabas acentuadas, los cierres de labios y los silencios breves. Para la sincronización labial, prioriza los sonidos que el espectador puede ver: labios cerrados para sonidos como M, B y P, seguidos de una apertura clara en la siguiente vocal.
3
Intercambia y previsualiza
Anima la visibilidad con fotogramas clave o cambia de dibujo en los momentos marcados, según cómo esté construido tu personaje 2D. Previsualiza a velocidad normal en lugar de juzgar fotogramas aislados. Mantén una posición durante una vocal breve si se ve bien y vuelve a una boca en reposo durante las pausas en vez de alternar dibujos constantemente.