1
Prepara el conjunto de bocas
Dibuja una boca cerrada, una boca abierta y relajada, una vocal amplia y una forma redondeada. Mantén alineados el mentón y las comisuras entre dibujos para que el cambio parezca habla y no un salto de la cara. Impórtalos en la configuración 2D que hayas elegido en Blender y confirma que solo esté visible la boca prevista.
2
Marca los momentos clave de la voz
Añade la frase grabada a la línea de tiempo de edición y escúchala varias veces. Marca las sílabas acentuadas, los cierres de labios y los silencios breves. Para la sincronización labial, prioriza los sonidos que el espectador puede ver: labios cerrados para sonidos como M, B y P, seguidos de una apertura clara en la vocal siguiente.
3
Intercambia y previsualiza
Crea fotogramas clave de visibilidad o cambia entre fotogramas de dibujo en los momentos marcados, según cómo esté construido tu personaje 2D. Previsualiza a velocidad normal en lugar de juzgar fotogramas aislados. Mantén una pose durante una vocal breve si se ve bien y vuelve a una boca en reposo durante las pausas en vez de cambiar de forma constantemente.