1
Die Mundbildersammlung vorbereiten
Zeichne einen geschlossenen Mund, einen entspannt geöffneten Mund, einen weit geöffneten Vokal und eine gerundete Form. Halte Kinn und Mundwinkel zwischen den Zeichnungen ausgerichtet, damit ein Wechsel wie Sprache und nicht wie ein springendes Gesicht wirkt. Importiere sie in dein gewähltes 2D-Setup in Blender und stelle sicher, dass nur der vorgesehene Mund sichtbar ist.
2
Die Sprachrhythmen markieren
Füge die aufgenommene Zeile zur Bearbeitungszeitleiste hinzu und höre sie wiederholt an. Markiere betonte Silben, Lippenschlüsse und kurze Pausen. Priorisiere bei der Lippensynchronisation die für Zuschauer sichtbaren Laute: geschlossene Lippen bei Lauten wie M, B und P, gefolgt von einer deutlichen Öffnung beim nächsten Vokal.
3
Wechseln und Vorschau anzeigen
Setze Keyframes für die Sichtbarkeit oder wechsle die Zeichnungsbilder an den markierten Stellen, je nachdem, wie deine 2D-Figur aufgebaut ist. Zeige eine Vorschau bei normaler Geschwindigkeit an, statt einzelne Frames zu beurteilen. Halte eine Pose während eines kurzen Vokals, wenn sie gut wirkt, und kehre während Pausen zu einem entspannten Mund zurück, statt ständig zu wechseln.