1
Préparer les formes de bouche
Dessinez une bouche fermée, une bouche légèrement ouverte, une forme large pour les voyelles et une forme arrondie. Gardez le menton et les commissures des lèvres alignés d’un dessin à l’autre pour que le changement évoque la parole plutôt qu’un visage qui saute. Importez les dessins dans la configuration 2D de votre choix dans Blender et vérifiez que seule la bouche voulue est visible.
2
Repérer les temps forts de la voix
Ajoutez la réplique enregistrée à la timeline de montage et écoutez-la plusieurs fois. Marquez les syllabes accentuées, les fermetures des lèvres et les brefs silences. Pour la synchronisation labiale, privilégiez les sons que le spectateur peut voir : les lèvres fermées pour des sons comme M, B et P, suivies d’une ouverture nette sur la voyelle suivante.
3
Changer les images et prévisualiser
Définissez des images clés pour la visibilité ou changez d’image de dessin aux temps marqués, selon la façon dont votre personnage 2D est assemblé. Prévisualisez à vitesse normale plutôt que de juger les images isolément. Maintenez une forme de bouche pendant une voyelle courte si le résultat est convaincant, et revenez à une bouche au repos pendant les pauses au lieu d’enchaîner sans cesse les formes.