1
Préparer les formes de bouche
Dessinez une bouche fermée, une bouche légèrement ouverte, une forme pour une voyelle prononcée avec la bouche grande ouverte et une forme arrondie. Gardez le menton et les commissures des lèvres alignés d’un dessin à l’autre pour que le changement évoque la parole plutôt qu’un visage qui saute. Importez les dessins dans votre configuration 2D dans Blender et vérifiez que seule la bouche voulue est visible.
2
Repérer les temps forts de la voix
Ajoutez la réplique enregistrée à la timeline de montage et écoutez-la plusieurs fois. Marquez les syllabes accentuées, les fermetures des lèvres et les brefs silences. Pour la synchronisation labiale, privilégiez les sons visibles pour le spectateur : les lèvres fermées pour des sons comme M, B et P, suivies d’une ouverture nette sur la voyelle suivante.
3
Changer les images et prévisualiser
Animez la visibilité avec des images clés ou changez d’image de dessin aux moments marqués, selon la façon dont votre personnage 2D est assemblé. Prévisualisez à vitesse normale plutôt que de juger des images isolées. Maintenez une pose pendant une voyelle courte si le résultat est convaincant, et revenez à une bouche au repos pendant les pauses au lieu d’enchaîner les formes sans arrêt.